No jogo Avanço, ganha o jogador que chegar com uma das suas peças à primeira linha do adversário.
Criado por Dan Troyka em 2000, utiliza um tabuleiro quadrado de 7 por 7 casas, com 14 peças para cada jogador em situação de início de partida.
Mais apontamentos sobre este jogo poderão ser consultados em: AVANÇO.
Artigos relacionados:
Jogos matemáticos através dos tempos (com o Hex)
Jogos matemáticos II (Torre de Hanói)
Jogos matemáticos III (Tangram)
Rosa Espada
Sem comentários:
Enviar um comentário